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天之炼狱2玩过鬼鬼的老手进,几个新手问题(天之炼狱敏鬼输出技能)

大家好,今天给各位分享天之炼狱2玩过鬼鬼的老手进,几个新手问题的一些知识,其中也会对炼狱2进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

本文目录

天之炼狱2玩过鬼鬼的老手进,几个新手问题天之炼狱2人类医生 技能设置天之炼狱2 魔灵加点

1.感觉前,中期。战鬼绝对强势。也就是所说的敏力。用的技能就是战斗的技能喽~后期,其实也强。至于智力型的。。怎么感觉都是鸡肋但是也有强大的,装备+手法+钱,会很强

2.一转以后可以用你现有的装备去找NPC兑换一身一转后的装备转后装备和转前属性一样

3.没有天赋,只有属性点。敏力的话前期 240敏捷然后全力保证240敏捷可以让滑行无CD如果有好装备支持敏捷提升可以不用飞的加到 240.敏知的话。敏捷 200+全知

4.任务不做,没用。啥都不给。

5.鬼那边一般能带能力总和的狗都带那个然后就是敏力知这几个属性了

6.没有流程,习惯成自然。这游戏的地图少之又少,常去的地方五个手指头都数的过来。

7.红色水滴给 10级狗点属性的蓝色水滴给装备属性升级用的失败几率很高。古老水滴。。。这个是个阴谋,一个GM黑钱的阴谋,给转装备升级为高级转装用的。

8.交易按住左 ALT+点击人物组队右 ALT+点击人物

最后一个回答:绝无可能。觉悟吧!!!

杀了4年鬼了,可能也是习惯了.我的热键设置一直是这样,把不同性质的技能分组比较好控制,

F9:牙签,爆破,修罗,明镜

F10:魔免,卫星,天神,复活

F11:全体治疗,解诅,光辉,太阳风

F12:高级治愈,血,酸,诅盾

F1 F2 F3 F4 F5(摩托车)

F6-F8(圣水)

简单解释:

其实天神对现在用圣水的人来说不那么重要,卫星组队时能减少医生的负担,多加些血就是了.150可以替换成:治疗传递,去掉卫星.

F10和F11保留两种复活技能,可以灵活运用,毕竟技能有恢复时间,具备两个复活比较从容

治疗传递可以解除致死,但并不灵活,保留一个解诅技能也会灵活许多,增加胜利筹码.

抗诅是在F12的最后一个技能,那么在加盾时一定是先加,血,酸,最后才加抗,但也就是说在和鬼激战时抗诅在技能结束时间到来是也是最后消失,你发现血盾消失就是信号,立刻撤退,给自己不被麻痹创造更多机会.

医生和鬼PK.必须学会利用车,鬼放血管.马上上车换一面进攻,明镜可以对付血管,但要看准时机,如果两个鬼同时存在不要用明镜,要立刻上车换地方,如果是个智鬼,你明镜他的血管,要注意血管会把边上的怪打成空血,你要立刻杀死空血怪,不给鬼吸怪的机会.

一对二鬼,钉住敏的,专杀智的,对于急于和你近身的鬼要上车引他,白天让他摸你两下让他感觉你操作迟钝放松警惕,急于杀你就最好(鬼和医生打忌讳心急,鬼一急就好杀了)

对于很会放雾的鬼对医生是危险的,但有一点,如果你已经用牙签技能锁定了一只鬼.但技能还没使用,也就是没按下右键,这时鬼在你身上铺雾,虽然屏幕黑了.但你要按住鼠标右键不要放开,这时鬼会进雾,虽然你看不到鬼.但鬼还是会被钉住,你在雾里就安全了.立刻上车离开

对于杀雾里的鬼.通常要站在雾的四个角上,这几个地方由于游戏设计的原因很容易通过智鬼所用的技能估计他的位置,这四个角也是中了致死最容易逃到安全距离的位置,鬼很难立刻麻痹你.除非鬼就在雾角,但有经验的医生是不会让鬼站的雾边缘发动攻击的

医生在组队时不必过分注意自己的攻击输出,医生的职责是

1:牵制鬼(战鬼近身)

2:扰乱鬼的攻击路线(多移动),

3:有取舍的9人.

对于有灯的情况下,要钉扔陨石的鬼.对于近身的鬼要上车逃避,队友死了不要立刻9,至少等2秒再9,如果智力鬼被枪手盯上,你要毫不犹豫的用爆破争取让智鬼活不过这个回合,对于近身抓枪手的敏鬼要钉住,通常我会在两个鬼同时进攻枪手(一个抓,一个在雾里放石头),会钉放石头的(因为要照顾到其他人的利益,郧石无属性攻击范围也大,那就牺牲枪手一个),打智鬼两下立刻上车,敏捷鬼可能会在抓死枪手继续冲上来杀医生,所以要上车看形势发展,枪手运气好就用了阻击隐了身,你要上车把鬼引开,钉住追你的鬼.不要打他,上车回去9死的人,再杀雾里的鬼.等追你的鬼从钉子上下来,他的同伴也差不多了.

当有和枪近身的鬼.鬼没多少血时,不要钉他,帮枪手一起打死他,如果鬼来抓你就钉,否则要磨死这鬼,时刻要保留和节省医生的杀手技能,做一个进退得法的医生,进可以增加队友攻击力,退可以9人,对于有祝福时,天神一定要开,帮助祝福快速回蓝,特别是在有陨石的时候,一定要保持这个技能随时存在

医生一定要站的祝福的身后,不要靠雾,但不要和祝福紧挨在一起,否则容易被猪圈给关了.鬼想杀你就要付出代价,鬼要杀医生就必须近身,那么祝福的杯子就等着他,要总是让鬼眼前看到医生,但鬼又不好去摸医生,为了让鬼产生这样的感觉,把握距离是靠PK的经验得到的,别人是教不了的.

关于如何9人还有一点:如果在我身边和雾里同时有死去的人,我会先用太阳风远程9雾里的人,立刻切换成F10的复活9身边的人,9雾里的人,不是为了9他,因为他起来就还是要被杀掉,主要目的是给鬼一个目标让鬼再去杀雾里那个刚起来的靶子.这样我好9身边的人,身边的人存活的机会大多了.二是为了保护医生自己不会成鬼唯一的攻击目标,但如果你先9身边的人,鬼现在只对你和你身边的人攻击,那么雾里的,你身边的还有你自己这三者都可能全部死掉(鬼玩家的成就感在于刚9起来的人就被他再次杀掉,为了这个他们大部分会忘记PK的大局,这对医生很重要)大家自己去考虑一下,怎么9人更有效率.

医生必须坚韧而狡猾,让鬼烦恼又摸不到就是出色的医生

f9牙签爆破雨 f10全体治疗解诅咒强力治疗太阳风 f11 4抗 f12魔免活化卫星牺牲另外大家注意全体治疗往上一推就是光辉,活化往上就是明镜基本上能用的就是这些,一般我认为一次攻击一般打不死鬼,所以攻击技能我放弃拉修罗,改为都是范围的两个魔法,大家可以看到我的第一个设置是攻击技能,第二是治疗技能,第3,4是都是可以加拉后一段时间不用管的,这样子的好处是,我加拉f11 f12可以只用两个手指就能做所有应付敌人的工作,对 f10的解释是强力加血多而且解状态,十分重要,而解诅咒是单对付致死的,一般鬼用拉致死都会马上接麻痹,放第二个我都怕解慢拉,不理解怎么大家还敢放到后面,第三个是强力治疗,按照我的反应速度,第三完全够用,而太阳风为第4是因为人死拉后要等下,大概3秒左右2救起来才是满血或者才救得起来,所以第4个键正好接上,如果放光辉,在f10的第一个全体治疗很方便的鼠标往上一推,而明镜在医生保命和让怪探测雾里的鬼有作用,属于有用但是不是很紧张的技能,在f12的活化往上退,够用,魔免就是医生的命,所以第一不用说,我是不会让魔免在身上消失超过3秒的一般,因为我很小心麻,万一周围有鬼勒,牙签后面跟的两个技能,我来说下,如果你有抗,很好,你可以放完两个技能然后就退,如果没有,请放完爆破就退,我算的距离是一般鬼落下如果你在原来的地方他也正好能麻到你,所以请放完就退,他要追上来,请重复牙签,爆破,鬼如果放雾,请找怪,然后带到雾附近,放明镜,看怪打哪爆破,雨跟下,如果没怪,请乱放,听到叫声则在打击叫声所在地,医生打架重在平,缓,平就是心态要放平,无论别杀或杀拉,请保持别激动,缓就是不要贪功,不要想一下就杀拉人家,多拖火车,如果他是傻鬼(这样的还不少),就退加牙签加爆破(参考上边)再退再加爆破,反复,一般鬼不吃药最多4次可以干掉,如果吃药也可以跟他慢慢魔,这就是缓,要有跟他磨到天荒地老的准备。好拉,这是俺多年的心得,贡献给大家拉,大家看看有没道理.如果是组队,请注意两件事,一是牙签对暴露的鬼,二是准备给队友解诅咒,三是给少血的可能他自己没注意,但是你应该注意,帮他把血满上,四是在队友停留的时候给他把四抗加上,医生别冲,站稍后位,一般是和牧师靠近点,插拉鬼如果情况不紧张可以帮打,如果战况很激烈,让其他人打,你准备好给其他的做好补助,ok,完成这些,勤加练习,相信大家一定会很喜欢你这个医生的,偶那时候打架都喜欢拉上我勒,因为我够细心体贴麻^_^

F1:魔免.高级治疗.神之领域.明净

F2:牙签.诅咒抵抗.血抗.酸抗

F3:爆破.圣光雨.

F4:诅咒解除,太阳风.终极治疗.复活或者别的什么技能都可以

魔免.牙签.爆破.诅咒解除必须保证能第一时间用到.所以都设在1上

F3只设爆破和雨是为了2个技能可以循环使用

F9:牙签,爆破,圣雨,明镜

F10:魔免,抗诅,抗算,抗毒

F11:解除诅咒,全体治疗,血盾,传递

F12:太阳风,强力治疗,高级治疗,光辉领域

F9牙签爆破雨明镜

F10全体治疗高级治疗领域卫星

F11魔免活化太阳风复活

F12解除诅咒传递治疗诅抗血抗

把攻击技能定F9上可以和靠近的F7F8的刷圣水快速连接

牙签第1不说了,爆破雨也不说了,雨后接爆破可以按一下F10再按2次F9接,降低要按3次F9接错的机会。单用爆破按2次键也不会慢的那里去,爆破是9格的。明镜是保命技能,对血管非常有用。

F10全体治疗解除毒和麻痹,而且全体治疗对旁人使用比高级治疗距离要远,混战时能快一秒解就多一秒的存活率,还可以继续按高级治疗快速补血。卫星和领域都是持续回复技能,都设一个键上方便记忆操作。

F11魔法免疫设第一是没疑问的,天使赐福对组队的用处极大,PK时一定随时保持,没了马上加上,腰带里带的600血瓶就是为了这招准备的。太阳风和复活连在一起,如果要9的人多,在太阳风的冷却时间马上可以继续换到复活拉。

F12解诅咒唯一能解致死的技能,传递治疗在旁边有人传递的情况下加的HP比高级治疗还多(180以上),还能在没灯的情况下进雾解麻痹(注意安全)!绝对不是垃圾技能。诅抗血抗医生最重要的2个抗,快捷不够就设这2个

毒抗和酸抗不大重要,点菜单加,加自己不是太麻烦,加别人的就看打架时空闲时间够不够,不加也可以,毕竟不像诅抗血抗那样重要。

最后说说,医生最重要的就是在保证自己安全的前提下去保证组员的安全,开个天使,给血少的加HP,解麻痹,比光给他们加抗要重要的。同时组员也要注意保护医生,600血瓶也要准备几个在腰带里。BS那些有了灯一直冲把医生落在后面的,挂了又不等3秒出回城马上打999,挂在雾里医生9你也有困难,9起来就给几个石头秒了,拖累整个队伍

以上都是论坛的。我自己觉得用得顺手就好

怎么加点要看你练什么。战士类的全敏,法师类的全智

魔灵的差别在技能点的加法上,属性点没什么悬念

我先说水法吧

技能说明:

液体喷发:一个过度技能无需多说

神经:一个抗远距离攻击的技能可以抗魔法技能但是他的短处是用EP来抵HP

冰领域:可以使敌人减慢速度

瞬间移动:移动技能也可以说在危险来临的时候是逃跑技能

灵魂漂流:EP恢复技能过度

水神之触:攻击技能过度

治愈女神:给自己加HP加EP智力越高加的越多

复活:9人的技能 15级不够利落 16刚刚好不过要配上30级的复活强化不然就是庸医

诅咒净化:解除麻痹

魔法爆击:一个很好的被动技能爆出来是原来攻击技能的2倍

冰矛:攻击技能水法的招牌技能

寒冰:保护技能敌人碰到会减慢速度在敌人身上维持13秒

喷泉:同样是水法的招牌一定要加到30不然就没意思了

水元素:群体治疗

复活强化:被动技能辅助复活

地平线:区域加血 5秒内加一次血加的多少看等级以及智力来决定

冰矛熟练度:同样水法的招牌辅助技能群体攻击

我把它分为以下几种

第一种:水火土<纯智>

这种水法适合在无人带的时候自己练级火法为过度只修地狱火海跟光耀

路线:液体喷发1-神经30-冰领域1或30-地狱火海1-15-光耀30-瞬间移动30-灵魂漂流1-水神之触1-治愈女神30-复活16-诅咒净化1-魔法爆击30-冰矛30-寒冰1-喷泉30-水元素1-复活强化30-地平线1或30-冰矛熟练度30-大地护甲27-护甲熟练度30

自己到了合适的时候可以把火法洗掉这样就有点学下面的技能

第二种:水土<纯智力或者400智其余敏或者力>

这个跟上面的是一样的修就是长期有人带的那种无需火法来过度

第三种:纯水<300智其余敏因为没有任何防御技能所以只能靠敏来保持平衡>

这种水法不可靠对自己无安全意识但是还是有人学

路线:液体喷发1-神经30-冰领域30-瞬间移动30-灵魂漂流1-水神之触30-治愈女神30-复活16-诅咒净化1-魔法爆击30-冰矛30-寒冰1-喷泉30-水元素30-复活强化30-地平线30-冰矛熟练度30

这种水法处于纯的辅助型

第四种:攻击兼辅助水土<300智其余敏>

路线:液体喷发1-神经30-冰领域1-瞬间移动30-灵魂漂流1-水神之触1-治愈女神1-复活16-诅咒净化1-魔法爆击26-冰矛30-寒冰1-喷泉30-水元素1-复活强化30-地平线1-冰矛熟练度30-大地护甲27-护甲熟练度30

再修战士技能水祈祷

路线:活跃攻击-神经-火灵石-瞬间移动-精确打击-回旋斩-水祈祷

很多人不明白水祈祷的作用那我这里说下

水祈祷作用

石头:水水土水

水祈祷跟火祈祷一样看爆率只要一爆发他就是一个百分百防御技能

比如说鬼的野狼点燃颠峰血爪神鸦对其进行攻击如果水祈祷爆发则100%防御 1点血都不掉也就是说对自己本身无伤害

但是如果没有爆发则照样去血

人类枪的导弹枪塔人类剑的雷神闪电人类刀的燃烧之魂喷流人类医生的修罗破人类祝福的圣光暴

水祈祷对这些都有抗体一旦爆发100%防御反之则有伤害

所以这样的水法要能抗有魔法爆击可以杀害敌人智力无须太多但是敏要高这样又可以保护自己又可以攻击敌人

下面土法

技能说明:

致命打击:一个不错的攻击技能具有一定的伤害力

藤蔓:可以绑住敌人的移动

真实视野:可以看地面鬼族人族隐身

石钻冲击:小群杀技能但是伤害并不大

灵魂漂流:恢复EP

净化之息:破鬼的雾

瞬间移动:跳跃以及逃跑技能

大地之牙:挺脆弱的攻击技能不可靠

魔法爆击:土法的宝贝被动技能伤害在原有基础上X2

大地护甲:俗称马甲防御技能加回避

大地祝福:加力量敏捷以及智力

神之印记:可以让魔族隐身的技能

流星雨:群体攻击有一定的杀伤力使用时如地动山摇

大地之怒:在它范围内的敌人攻击速度降低到最慢

护甲熟练度:被动技能辅助大地护甲

土法有以下几种修炼法

第一种:土火

修炼者地狱火海光耀

路线:致命打击30-藤蔓30-真实视野25-石钻冲击1-灵魂漂流1-地狱火海30-光耀30-净化之息25或30-瞬移30-大地之牙1-魔法爆击30-大地护甲27-大地祝福1或30-神之印记30-流星雨30-护甲熟练度30-大地之怒30

第二种:土水

路线:致命打击30-藤蔓30-真实视野25-石钻冲击1-灵魂漂流1-净化之息25或30-水神之触1-治愈女神30-瞬移30-大地之牙1-魔法爆击30-大地护甲27-大地祝福1或30-神之印记30-流星雨30-护甲熟练度30-大地之怒30

这样的土法可以给自己加蓝

接下来火法

技能说明:

卡萨之箭:攻击技能过度

火焰之触:辅助技能可以提高火伤害

灵魂漂流:EP恢复过度

地狱火海:区域烧怪

光耀:保护自己以及杀怪

瞬移:转移技能逃跑

烈炎之矢:攻击技能不是很强过度

魔法爆击:同样爆击出来在原来技能的伤害上X2

烈指炎:<注>这个技能图片上忘了写名字了失误呵呵>俗称:鸡爪地面范围攻击

火元素:召唤出宝宝对敌人进行秘密伤害

赤雨:高级攻击技能伤害极大

地狱火:高级区域烧怪伤害以智力决定

召唤-Miga:召唤自爆宝宝遇到敌人进行自爆来伤害敌人伤害不大

赤雨熟练度:对赤雨进行强化攻击

火法只有一种

火土:

路线:卡萨之箭1-火焰之触1或30-灵魂漂流1-地狱火海20或30-光耀30-瞬移30-烈炎之矢1-魔法爆击30-烈指炎1或30-火元素1或30-赤雨30-赤雨熟练度30-召唤-Miga1-大地护甲27-护甲熟练度30

最后战士

技能说明:

活跃攻击:攻击技能过度

回避术:增加战士的回避率

神经:过度用EP抵HP

旋风烈斩:攻击技能过度

背刺:攻击技能过度

火灵石:被动技能爆发小火威力

防御崩溃:减少对方回避率

十字护卫:增加抵抗力

瞬移:跳逃跑

沙灵石:被动技能发挥小土威力

伽玛斩:攻击技能过度

冰灵石:被动技能发挥小水威力降低敌人攻击速度

精确打击:增加命中率

水祈祷:被动技能发挥水威力发挥时100%防御

锐利之轮:增加命中率

致命爆发:攻击技能

回旋斩:小范围攻击技能还可以破雾

蝮蛇:攻击技能

沙祈祷:被动技能发挥土威力范围伤害

光冲:范围攻击在来回冲刺的时候对敌人造成伤害

火祈祷:被动技能发挥火威力伤害极大

精灵之怒:似乎召唤出自己的灵魂对敌人进行攻击

致命爆发熟练度:对致命爆发的强化技能进行范围攻击

雷神:群体范围攻击力量越高杀伤越大

尖锐冰雹:群体范围攻击伤害极大

蝮蛇熟练度:蝮蛇的强化技能增加伤害

<注>由于<蝮蛇>在游戏技能展示里特别像来回旋绕的蛇因此我叫他<蝮蛇>

敏战:

活跃攻击1-回避术30-神经1-旋风烈斩1-防御崩溃30-背刺1-十字护卫30-瞬移30-精确打击30-冰灵石-锐利之轮30-致命爆发30-火祈祷-雷神1-沙祈祷-光冲30-致命爆发熟练度30-尖锐冰雹30

力战:

活跃攻击1-回避术30-神经1-旋风烈斩1-防御崩溃30-眩晕1-伽玛斩1-精确打击30-水祈祷-回旋斩30-蝮蛇30-精灵之怒30-蝮蛇熟练度30-雷神30-尖锐冰雹30

关于天之炼狱2玩过鬼鬼的老手进,几个新手问题和炼狱2的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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